The Legend of Zelda Phantom Hourglass

The Legend of Zelda Phantom Hourglass adalah salah satu seri dari game Nitendo yang terkenal, The Legend of Zelda. Pada game kali ini Link bekerjasama dengan sekelompok bajak laut dan membantu Tetra mengalahkan Bellum. Permainan pada versi ini ada dua jenis yaitu berlayar dan berjalan-jalan di bawah tanah. The Legend of Zelda Phantom Hourglass adalah sebuah game aksi-petualangan dengan gameplay yang mirip dengan game lain dalam seri The Legend of Zelda .

Pemain mengontrol Link , protagonis, dan menjelajahi dunia untuk menemukan item, informasi, dan sekutu baru untuk membantunya menyelamatkan temannya Tetra dan mengalahkan antagonis Bellum. Permainan di The Legend of Zelda Phantom Hourglass dibagi menjadi dua jenis gim: berlayar antar pulau, dan menjelajahi pulau-pulau dan ruang bawah tanahnya dengan berjalan kaki. Saat di darat, Link menemukan dan menggunakan banyak item, termasuk bumerang klasik, busur, dan bom. Saat berlayar, game menunjukkan peta area di Nintendo DS layar atas, dan tampilan 3D dari atas ke bawah dari Link dan lingkungan sekitarnya di layar sentuh bawah . Pemain dapat menurunkan peta dari layar atas ke layar bawah untuk membuat catatan.

Selama acara tertentu, termasuk sebagian besar pertempuran bos , tampilan 3D ditampilkan di kedua layar, memungkinkan pemain untuk memiliki pandangan yang lebih luas tentang lingkungan mereka. Pemain mengontrol Tautan dengan stylus, menggerakkannya dengan menunjuk ke sisi layar, dan menggunakan stylus untuk berinteraksi dengan objek dan orang atau menyerang musuh dengan mengarahkannya.

Untuk melakukan perjalanan antar pulau di Laut Besar , pemain mengendalikan kapal uap yang disebut SS Linebeck. Pemain dapat merencanakan jalur dengan menggambar di peta laut, menggambar ulang jalur untuk membuat perubahan yang diperlukan, menembak musuh yang menyerang kapal menggunakan meriam, dan melompat untuk menghindari rintangan.

The Legend of Zelda Phantom Hourglass 1Permainan di The Legend of Zelda Phantom Hourglass

Game The Legend of Zelda Phantom Hourglass mencakup mode pertempuran multipemain satu lawan satu. Di sebuah arena, satu pemain mengontrol Link, sementara pemain lainnya, di pertahanan, mengontrol tiga Phantom Guardians. Pemain dari kedua belah pihak dibantu oleh item power-up yang muncul di lapangan bermain. Tujuan Link adalah mengambil Force Gem dan membawanya ke markasnya. Pemain lain, yang mengendalikan tiga Phantom Guardians, harus menemukan dan menangkap Link sebelum dia mengembalikan Force Gems apa pun. Saat Tautan tertangkap, atau jika putaran selesai, pemain berganti sisi.

Setiap permainan multipemain terdiri dari tiga putaran, dan di setiap putaran, setiap pemain mengambil giliran di kedua sisi. Durasi maksimum permainan multipemain adalah 12 menit, dengan asumsi Tautan tidak tertangkap. Game The Legend of Zelda Phantom Hourglass mendukung multipemain baik secara lokal maupun online melalui Koneksi Wi-Fi Nintendo , serta Unduh Mainkan . The Legend of Zelda Phantom Hourglass ini adalah gim The Legend of Zelda ketiga yang menyertakan multipemain, setelah Petualangan Empat Pedang dan Empat Pedang .

Jam Pasir Phantom memperkenalkan mekanik permainan dari dungeon besar yang menjadi pusat cerita permainan, dalam hal ini Temple of the Ocean King. Link mengunjungi Kuil beberapa kali selama cerita permainan, untuk mendapatkan peta laut yang memungkinkan dia untuk berlayar ke bagian lain dari lautan. Sepanjang permainan, Kuil memiliki kutukan yang ditempatkan di atasnya yang menghabiskan kehidupan Link setiap kali dia berada di dalam, tetapi setelah mendapatkan Jam Pasir Phantom, Link dapat menjelajahi Kuil tanpa terpengaruh oleh kutukan untuk waktu yang terbatas.

Selain kutukan, Link harus bersaing dengan Phantom, sejenis musuh yang eksklusif untuk Kuil. Hantu tidak terkalahkan untuk sebagian besar, mengharuskan penggunaan siluman untuk melewati mereka. “Zona aman” tersebar di seluruh Kuil, dan izinkan Link untuk menghindari kutukan Phantom dan Kuil. Saat Link berkembang melalui permainan, dia dapat mengakses level Kuil yang lebih dalam dan tinggal di dalam lebih lama. Kuil, termasuk teka-teki di dalamnya, akan disetel ulang setiap kali Link pergi, tetapi saat dia mendapatkan item baru, dia dapat membuka rute dan jalan pintas baru yang memungkinkannya melakukan perjalanan melalui Kuil lebih cepat. Semua ini dilakukan mirip dengan perayap penjara bawah tanah .

 

Alur Cerita The Legend of Zelda Phantom Hourglass

Berlangsung segera setelah The Wind Waker , di mana Link mengalahkan Ganondorf yang berubah menjadi batu dan tetap berada di dasar Hyrule yang sekarang tertutup rapat, Link dan Tetra melakukan perjalanan melintasi Hyrule yang banjirdisebut Laut Besar di atas kapal bajak laut Tetra. Sepanjang jalan, pasangan menemukan Kapal Hantu dan Tetra memasukinya; Namun, segera setelah memasuki Kapal Hantu, dia berteriak minta tolong. Sementara Link mencoba mengikutinya, dia terpeleset dan jatuh ke laut. Terdampar di sebuah pulau, Link dibangunkan oleh Ciela, seorang peri.

Menjelajahi pulau, Link menemukan Jam Pasir Phantom, diisi dengan Pasir Jam, dan bertemu dengan seorang lelaki tua bernama Oshus, yang ingin membantu Link menemukan Kapal Hantu dan bersatu kembali dengan Tetra. Untuk membantunya dalam pencariannya, Link meminta bantuan Kapten Linebeck dan kapalnya, SS Linebeck , yang digunakan Link, Ciela, dan Linebeck untuk mengunjungi pulau-pulau di seberang Laut Besar. Sementara Linebeck awalnya enggan untuk bekerja sama dengan keduanya, Ciela menyebutkan harta yang sangat besar, mendorongnya untuk setuju membantu mereka.

Setelah menjelajahi Laut Besar, Link mengetahui bahwa ia harus menggunakan peta dan petunjuk yang tersembunyi di Kuil Raja Lautan untuk menemukan Roh Keberanian, Kebijaksanaan, dan Kekuatan, yang pada gilirannya akan membantunya menemukan Kapal Hantu. Dengan bantuan Phantom Hourglass, Link menemukan Spirits of Wisdom and Power. Ketika Link menemukan bahwa Roh Keberanian terlihat persis seperti Ciela, Oshus menjelaskan bahwa dia sebenarnya adalah roh, setelah itu dia dan separuh lainnya berubah menjadi bentuk aslinya.

Sekarang dalam kepemilikan tiga Roh, Link, bersama dengan Ciela dan Oshus, temukan Kapal Hantu dan temukan Tetra di atas kapal, yang telah berubah menjadi batu. Sementara Link menentukan bagaimana cara menyelamatkan Tetra, Oshus mengungkapkan bahwa dia adalah Raja Lautan dan bahwa dia dan Ciela harus mengubah penampilan mereka untuk bersembunyi dari Bellum, monster pemakan kehidupan yang harus dihancurkan Link untuk menyelamatkan Tetra. Linebeck dengan cepat bersiap untuk meninggalkan pencarian mereka; marah pada kurangnya harta untuk ditemukan. Namun, kesetiaannya langsung kembali ketika Oshus menjanjikan kapten satu permintaan sebagai imbalan atas bantuannya yang berkelanjutan.

Untuk mengalahkan Bellum, Link belajar bahwa ia harus menempa Pedang Phantom dari tiga logam “murni” unik yang terletak di pulau-pulau terdekat; Crimsonine (Pulau Goron), Azurine (Pulau Frost) dan Aquanine (Pulau Reruntuhan). Setelah mengumpulkan dan menggunakan logam untuk menempa Pedang Phantom, Link turun ke tingkat bawah Kuil Raja Laut untuk menghadapi Bellum. Setelah pertempuran sengit, Link muncul untuk mengalahkan Bellum, dan Tetra dibebaskan dari batu. Setelah Link dan Tetra cepat kembali ke SS Linebeckuntuk menemukan Oshus, Bellum muncul dan menenggelamkan kapal, menangkap Tetra dan membuat Link pingsan dalam prosesnya. Linebeck akhirnya menunjukkan pengabdiannya saat dia melawan Bellum saat Link bangun.

Kemudian, Linebeck dirasuki oleh Bellum, memaksa Link untuk melawannya, akhirnya mengalahkan Bellum untuk selamanya, menyelamatkan Tetra dan Linebeck, dan melepaskan pasir dari Jam Pasir Phantom kembali ke laut. Oshus, sekarang dalam wujud aslinya sebagai paus putih, siap untuk berangkat dengan tiga roh, sementara Linebeck, mengejutkan semua orang, tidak menginginkan harta karun tetapi untuk kapalnya kembali, dan Tetra dan Link berteleportasi kembali ke kapal bajak laut Tetra, di mana krunya memberi tahu mereka bahwa hanya sepuluh menit telah berlalu sejak pasangan meninggalkan kapal, bersikeras bahwa perjalanan mereka adalah mimpi. Namun, Link masih memiliki Phantom Hourglass yang sekarang kosong, dan melihat kapal Linebeck di cakrawala, mengetahui bahwa petualangannya nyata.

Pengembangan The Legend of Zelda Phantom Hourglass

Pengembangan dimulai pada Mei 2004, di mana The Legend of Zelda Phantom Hourglass masih memiliki gameplay yang mirip dengan Four Swords Adventures .  Pada konferensi pers di Jepang untuk Nintendo DS pada tanggal 6 Oktober 2004, Shigeru Miyamoto dari Nintendo berkata, “Kami sedang berpikir untuk membawa Four Swords ke DS.”  Dalam sebuah wawancara di E3 2005, Nintendo Eiji Aonuma menegaskan bahwa mereka sedang mengerjakan permainan untuk Nintendo DS.  Pada tahun 2006, Nintendo mempresentasikan pidato utama di Konferensi Pengembang Game tahunan , di mana mereka juga mengungkapkan Phantom Hourglassuntuk pertama kalinya dan mempresentasikan demo.

Pada konferensi tersebut, Nintendo mengumumkan bahwa The Legend of Zelda Phantom Hourglass tersebut akan dirilis pada akhir tahun 2006.  Untuk musim liburan , Nintendo meluncurkan dua bundel Nintendo DS edisi khusus , masing-masing dalam warna yang berbeda, pada tanggal 23 November 2007. Salah satu bundel, edisi Emas, dihiasi dengan logo Triforce khas The Legend of Zelda dan dijual bersama Phantom Hourglass .

Tim pengembangan The Legend of Zelda Phantom Hourglass yang sama yang mengerjakan Four Swords Adventures juga mengerjakan apa yang akan menjadi Phantom Hourglass . Dalam prototipe pertama permainan, aksi terjadi di layar atas sementara layar sentuh adalah peta datar yang memungkinkan Link untuk dikendalikan. Namun, pengembang percaya bahwa antarmuka ini menyebabkan pemain terlalu terputus dari aksi permainan, sehingga mendorong mereka untuk mengganti dua layar. Mereka merasa bahwa antarmuka ini akan menarik bagi pemain Jepang, yang menurut mereka lebih menyukai antarmuka yang sederhana. Pengembang menambahkan mode pertempuran yang dimainkan melalui Wi-Fi untuk menarik pemain Amerika.

The Legend of Zelda Phantom Hourglass memanfaatkan stylus Nintendo DS dalam beberapa cara berbeda. Pemain dapat menggambar bentuk untuk membuka pintu tertentu dan merencanakan jalur kapal di laut, di antara tugas-tugas lainnya. Layar sentuh perangkat juga dapat digunakan untuk mengarahkan bumerang Link.  Phantom Hourglass menampilkan grafik cel-shaded , mirip dengan The Wind Waker , dengan beberapa pengaruh dari Four Swords Adventures . Penampilan Link dan Zelda di Phantom Hourglass sangat mirip dengan The Wind Waker .

Pada E3 2007, Aonuma mengatakan bahwa The Legend of Zelda Phantom Hourglass “membuka seri Zelda dan memberi skema kontrol baru yang segar untuk formula Zelda yang menua”. Dia juga mengatakan bahwa, meskipun penjualan mengecewakan dari The Wind Waker mempengaruhi dia secara pribadi, dia masih ingin melanjutkan gaya permainan di iterasi Zelda lain , yang mengarah ke inspirasi untuk Phantom Hourglass . Aonuma percaya bahwa kontrol sederhana di game The Legend of Zelda Phantom Hourglass, dengan bantuan layar sentuh Nintendo DS, membantu menjadikan Phantom Hourglass sebagai gim Zelda pertama yang menarik para gamer kasual .

  • Trending
  • Comments
  • Latest

Final Fantasy IX

Final Fantasy IX

Recommended