Final Fantasy 7 – 3 Tips Penting Main Game Final Fantasy!

Apa Itu Final Fantasy 7?

Final Fantasy 7 adalah role-playing video game pada tahun 1997 yang dikembangkan oleh Square untuk konsol PlayStation. Ini adalah angsuran utama ketujuh dalam seri Final Fantasy. Diterbitkan di Jepang oleh Square, dirilis di wilayah lain oleh Sony Computer Entertainment dan merupakan yang pertama dalam seri utama denganrilis PAL. Kisah gim ini mengikuti Cloud Strife, seorang tentara bayaran yang bergabung dengan organisasi eko-teroris untuk menghentikan megakorporasi yang mengendalikan dunia menggunakan esensi kehidupan planet ini sebagai sumber energi. Acara mengirim Cloud dan sekutunya untuk mengejar Sephiroth, mantan anggota perusahaan yang berusaha menghancurkan planet ini. Selama perjalanan, Cloud membangun persahabatan dekat dengan anggota partainya, termasuk Aerith Gainsborough, yang memegang rahasia untuk menyelamatkan dunia mereka.

Pengembangan dimulai pada tahun 1994, awalnya untuk Super Famicom. Setelah penundaan dan kesulitan teknis dari percobaan pada beberapa platform rendering waktu nyata, Square memindahkan produksi ke video yang telah dirender sebelumnya, memerlukan kapasitas besar dari format CD-ROM dan oleh karena itu meninggalkan Nintendo untuk PlayStation.

Staf veteran Final Fantasy kembali, termasuk pencipta seri dan produser Hironobu Sakaguchi, sutradara Yoshinori Kitase, dan komposer Nobuo Uematsu. Gim ini adalah yang pertama dalam seri ini yang menggunakan video gerak penuh dan grafik komputer 3D, yang menempatkan model karakter 3D waktu nyata di atas latar belakang CGI yang telah dirender sebelumnya .

Final Fantasy 7 memperkenalkan elemen fiksi ilmiah yang lebih luas dan presentasi yang lebih realistis, sementara sistem gameplay sebagian besar tetap mirip dengan entri sebelumnya, dengan penambahan elemen baru seperti Materia, Limit Breaks , dan minigame baru . Lebih dari 100 staf memiliki anggaran pengembangan dan pemasaran gabungan sekitar $80 juta .

Dibantu oleh kampanye promosi besar-besaran, Final Fantasy 7 sukses secara komersial dan menerima pujian kritis, terjual lebih dari 13,3 juta kopi di seluruh dunia. Hal ini dianggap sebagai permainan tengara dan sebagai salah satu video game yang paling berpengaruh dan terbesar .

Ini memenangkan banyak penghargaan Game of the Year , dan diakui untuk meningkatkan penjualan PlayStation dan mempopulerkan game role-playing konsol di seluruh dunia. Kritikus memuji grafis, gameplay, musik, dan cerita, meskipun lokalisasi bahasa Inggris aslinya menerima kritik.

Keberhasilannya telah menyebabkan peningkatan port pada berbagai platform, sub-seri multimedia yang disebut Kompilasi Final Fantasy 7, dan Final Fantasy 7 Remake definisi tinggi multi-bagian yang sedang berlangsung , angsuran pertama yang dirilis pada tahun 2020.

final fantasy 7

Cara bermain permainan Final Fantasy 7

Gameplay Final Fantasy 7 sebagian besar sebanding dengan game Final Fantasy sebelumnya dan game role-playing Jepang. Gim ini memiliki tiga mode permainan: peta dunia, lapangan, dan layar pertempuran.

Pada skala termegahnya, pemain menjelajahi seluruh dunia Final Fantasy 7 di peta dunia 3D. Peta dunia dipenuhi dengan representasi area yang dapat dimasuki pemain, termasuk kota, lingkungan, dan reruntuhan.

Hambatan alami—seperti gunung, gurun, dan badan air—memblokir akses dengan berjalan kaki ke beberapa area; saat permainan berlangsung, pemain menerima kendaraan yang membantu melintasi rintangan ini. Chocobo dapat ditemukan di tempat-tempat tertentu di peta, dan jika tertangkap, dapat ditunggangi ke daerah yang tidak dapat diakses dengan berjalan kaki atau kendaraan.

Dalam mode lapangan, pemain menavigasi versi skala penuh dari area yang diwakili di peta dunia. Untuk pertama kalinya dalam seri, mode ini direpresentasikan dalam ruang tiga dimensi. Pemain dapat menjelajahi lingkungan, berbicara dengan karakter, memajukan cerita, dan memulai permainan acara dalam mode ini.

Game acara adalah minigame pendek yang menggunakan fungsi kontrol khusus dan sering dikaitkan dengan cerita. Saat dalam mode lapangan, pemain juga dapat menemukan toko dan penginapan.

Toko memberikan kesempatan untuk membeli dan menjual item yang dapat membantu Cloud dan partynya, seperti senjata, armor, dan aksesoris. Jika karakter beristirahat di penginapan, poin hit dan poin mana mereka akan dipulihkan, bersama dengan kelainan apa pun yang dikontrak selama pertempuran.

desain final fantasy 7Desain Seni dari permainan Final Fantasy 7

Art director game ini adalah Yusuke Naora, yang sebelumnya bekerja sebagai desainer untuk Final Fantasy VI. Dengan beralih ke 3D, Naora menyadari bahwa ia perlu mempelajari kembali menggambar, karena visual 3D memerlukan pendekatan yang sangat berbeda dari 2D.

Dengan skala dan cakupan proyek yang sangat besar, Naora diberikan tim yang sepenuhnya didedikasikan untuk desain visual game. Tugas departemen termasuk ilustrasi, pemodelan karakter 3D, tekstur, penciptaan lingkungan, efek visual, dan animasi. Naora kemudian mendefinisikan gaya seni Final Fantasy 7 sebagai “gelap” dan “aneh”. Logo Shinra, yang menggabungkan simbol kanji, digambar oleh Naora secara pribadi. Karya seni promosi dan karya seni logo dibuat oleh Yoshitaka Amano, seorang seniman yang hubungannya dengan seri ini kembali ke awal.

Meskipun ia telah mengambil peran penting dalam entri sebelumnya, Amano tidak dapat melakukannya untuk Final Fantasy VII, karena komitmen di pameran luar negeri. Karya seni logonya didasarkan pada Meteor, meskipun ia awalnya tidak yakin bagaimana mengubahnya menjadi karya seni yang sesuai. Dia akhirnya membuat beberapa variasi gambar dan meminta preferensi anggota staf.

Warna hijau mewakili pencahayaan dominan di Midgar dan warna Lifestream, sedangkan warna biru mencerminkan tema ekologi yang ada dalam cerita. Pewarnaannya secara langsung memengaruhi pewarnaan umum lingkungan gim.

Artis terkenal lainnya adalah Nomura. Setelah membuat Sakaguchi terkesan dengan ide-ide yang diusulkannya, yang ditulis tangan dan diilustrasikan daripada hanya diketik di PC, Nomura diangkat sebagai perancang karakter utama.

Nomura menyatakan bahwa ketika dia dibawa, skenario utama belum selesai, tetapi dia “berjalan seperti, ‘Saya kira pertama-tama Anda membutuhkan pahlawan dan pahlawan wanita’, dan dari sana menggambar desain sambil memikirkan detail tentang karakter. Setelah [dia] membuat pahlawan dan pahlawan wanita, [dia] melanjutkan menggambar dengan memikirkan karakter seperti apa yang menarik untuk dimiliki.

Ketika [dia] menyerahkan desain [dia] memberi tahu orang-orang detail karakter yang [dia] pikirkan, atau tuliskan di selembar kertas terpisah”. Seni sprite chibi tidak dapat terbawa dari game sebelumnya, karena itu tidak sesuai dengan arah grafis baru. Naora, dalam perannya sebagai asisten desainer karakter dan direktur seni, membantu menyesuaikan penampilan setiap karakter sehingga tindakan yang mereka lakukan dapat dipercaya.

Saat merancang Cloud dan Sephiroth, Nomura dipengaruhi oleh pandangannya tentang persaingan mereka yang mencerminkan permusuhan legendaris antara Miyamoto Musashi dan Sasaki Kojir, dengan Cloud dan Sephiroth masing-masing menjadi Musashi dan Kojir. Penampilan Sephiroth didefinisikan sebagai “kakkoii“, istilah Jepang yang menggabungkan ketampanan dengan kesejukan. Beberapa desain Nomura berkembang secara substansial selama pengembangan.

Desain asli Cloud dari rambut hitam yang disisir ke belakang tanpa paku dimaksudkan untuk mengurangi jumlah poligon dan kontras dengan rambut perak Sephiroth yang panjang dan mengalir. Namun, Nomura takut bahwa maskulinitas seperti itu bisa terbukti tidak populer di kalangan penggemar, jadi dia mendesain ulang Cloud untuk menampilkan kejutan rambut pirang cerah yang runcing.

Pekerjaan Vincent berubah dari peneliti menjadi detektif menjadi ahli kimia, dan akhirnya menjadi mantan orang Turki dengan masa lalu yang tragis.

  • Trending
  • Comments
  • Latest

Final Fantasy IX

Final Fantasy IX

Recommended